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假的 英雄联盟回应总决赛黄牛票? 不要上当被骗

  • 2020年10月16日 zengyan来源:互联网
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网络游戏财富的蓬勃成长,未成年人如何健康游戏也成为国人热议话题。未成年人自我控制力较弱,很多时候无法分清虚拟和现实,轻易沉迷游戏,且为之消费,也诞生出不少未成年人过度消费引发的社会问题,这也成为监管层、游戏厂商以及家长几方面共同关注的问题。因此,未成年人防沉迷将成大势所趋。此次,网络游戏实施总量调控,短期来看,对整个成本市场的游戏板块造成了巨大冲击,网游概念股大幅低开,中小游戏厂商受到冲击。长远来看,网络游戏行业的集中度将进一步提高,网络游戏同时促进网络游戏行业持续健康成长。

我国网络游戏用户规模情况如何?按照2019年游戏财富大会发布的《2019年游戏财富陈述》来看,2019年pg电子游戏市场实现销售收入总计2308.8亿元,同比增长7.7%,其中移动游戏收入1581.1亿元,同比增长18%,而pg电子游戏市场也依然保持着迅猛的增速。

目前,pg电子、日本和韩国别离占据着亚太地区游戏市场规模的前三名。未来几年内,中、日、韩的游戏市场将保持不变增长;亚洲其他地区(不包罗pg电子、日本和韩国)的游戏收入增长将会呈现快速增长的态势。

截止到2019年6月,pg电子网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。

图表:网络游戏用户规模及使用率

数据来源:CNNIC,中研普华财富研究院整理

2019年,网络游戏行业仍保持了整体向好的成长态势,其成长特点主要表现在产物创新、市场拓展和社会影响三个方面。

在产物创新方面,云办事对网络游戏行业的影响日渐增强,有望重塑游戏的研发运营和用户体验。-一是在研发运营上,云办事被广泛应用于游戏的运算、支付、数据存储、后台治理等环节,这不单为游戏的开发和运营提供了专用工具,并且可以让企业按照玩家需求快速扩展或缩减办事器数量;二是在用户体验上,基于云端平台的游戏不仅无需用户下载,并且显著降低了对显卡、CPU等设备的要求。腾讯和谷歌别离在上半年推出了云游戏平台CMatrix和Stadia,测验考试为用户提供新的云端游戏体验。

在市场拓展方面,我国游戏厂商持续向海外市场输出成本和产物。一是成本输出上,我国多家大型游戏企业持续对海外游戏开发商进行投资,结合国内成熟运营能力和海外先进研发能力,不竭增强企业在全球市场的竞争优势;二是产物输出上,国内游戏企业进一步加大产物出海力度,并且游戏形态从手机游戏领域向客户端游戏、单机游戏领域拓展。随着业务出海的推进,预期海外市场营收将在我国游戏企业的整体营收中占越来越高的比例。

在社会影响方面,政府和企业高度重视网络游戏对未成年人群体的不良影响,陆续展开相关步履,不竭改善未成年人群体的游戏环境。一是监管政策上,《未成年人节目治理规定》等相关文件发布,要求企业不得宣传、介绍不利于未成年人身心健康的网络游戏;二是行业自律上,人民网联合十家大型游戏公司倡议《游戏适龄提示倡议》,测验考试成立不同年龄段游戏内容和运营等方面的行业尺度;三是企业运营上,多家网络游戏厂商通过升级健康系统、成长守护平台等功能强化家长和老师对学生游戏行为的监控。

查询拜访显示,玩家更加倾向按实际游戏时间收费。消费行为方面较为理性,2/3的用户没有发生过超出能力的非理性消费行为。但是无奈盘子大,还是会呈现漏网之鱼。现在市场上遍及打着游戏免费,道具收费的模式,不外也有独树一帜的像网易的梦幻西游,还是坚持收费。其实游戏免费不免费,玩过征途的人就知道。自从厂商最先打出游戏免费的旗号后,最先掀起一阵网游免费潮。相反,在免费的这几年,ACP多了,人民币玩家多了,网游的上市公司也多了。国内网游如芝麻开花,节节高。

娱乐消遣和交友他们玩游戏的主要目的。正如,“游戏是玩家的游戏”,玩家来游戏的目的是娱乐消遣,放松自我,但不排除有宣泄和弥补在现实生活中的缺陷。游戏中可以让本身变成个虚拟的强者,满足本身精神上的欲望。知道网游为什么城市开发交友系统,就不难理解交友是玩家玩游戏的主要目的之一了。玩游戏不能不聊天,不交流、不沟通,玩家通过线上互动,增加作战配合,交流经验。线下分享游戏心得,联络感情。所以比来,回合制游戏又忽然被看好。大话之父正在开发的《勇者传说OL》,正在续写这个经典。

2019年,网络游戏行业仍保持了整体向好的成长态势,其成长特点主要表现在产物创新、市场拓展和社会影响三个方面。

在产物创新方面,云办事对网络游戏行业的影响日渐增强,有望重塑游戏的研发运营和用户体验。-一是在研发运营上,云办事被广泛应用于游戏的运算、支付、数据存储、后台治理等环节,这不单为网络游戏的开发和运营提供了专用工具,并且可以让企业按照玩家需求快速扩展或缩减办事器数量;二是在用户体验上,基于云端平台的游戏不仅无需用户下载,并且显著降低了对显卡、CPU等设备的要求。腾讯和谷歌别离在上半年推出了云游戏平台CMatrix和Stadia,测验考试为用户提供新的云端游戏体验。

在市场拓展方面,我国游戏厂商持续向海外市场输出成本和产物。一是成本输出上,我国多家大型游戏企业持续对海外游戏开发商进行投资,结合国内成熟运营能力和海外先进研发能力,不竭增强企业在全球市场的竞争优势;二是产物输出上,国内游戏企业进一步加大产物出海力度,并且游戏形态从手机游戏领域向客户端游戏、单机游戏领域拓展。随着业务出海的推进,预期海外市场营收将在我国游戏企业的整体营收中占越来越高的比例。

想要了解更多关于具体详情阐发,可以点击查看中研普华研究陈述


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